FORMATION WOLFMIX — NIVEAU 2

Formation créée le 09/04/2026.
Version du programme : 1

Type de formation

Présentiel

Durée de formation

7 heures (1 jour)

Accessibilité

Oui

FORMATION WOLFMIX — NIVEAU 2


La formation WOLFMIX — NIVEAU 2 vise à passer d'une utilisation fonctionnelle du Wolfmix à une exploitation structurée, cohérente et efficace en prestation. L'objectif est de construire une lecture visuelle claire et maîtrisée, en organisant un patch DMX de manière logique, en structurant les groupes selon les usages, en exploitant les effets avec méthode, et en préparant un show lisible, évolutif et sécurisé.

Objectifs de la formation

  • Passer d’une utilisation fonctionnelle du Wolfmix à une exploitation structurée, cohérente et efficace en prestation.
  • Configurer et naviguer efficacement sur le Wolfmix W1.
  • Utiliser le contrôleur pour améliorer l'atmosphère et l'impact visuel de leurs événements.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • DJ
  • Technicien son et lumières
  • Techniciens Polyvalents qui souhaitent acquérir de nouvelles compétences
  • Amateurs Passionnés
Prérequis
  • Connaissances de base en sonorisation et éclairage
  • Etre à l'aise avec l'outil informatique

Contenu de la formation

Logique avancée du patch DMX
  • Classer les projecteurs par type et par implantation réelle sur scène.
  • Respecter un ordre cohérent, de gauche à droite ou de l’avant vers l’arrière.
  • Vérifier les adresses DMX, l’index de départ et la cohérence des groupes avant toute programmation.
Construction intelligente des groupes
  • Groupe A : wash de face pour les ambiances.
  • Groupe B : spots de contre pour les effets de relief.
  • Groupe C : machines dédiées aux séquences dynamiques.
  • Groupe D : blinders, public ou effets d’impact.
Maîtrise du Move FX
  • Speed : vitesse de déplacement selon une valeur libre ou une division BPM.
  • Phase : décalage entre les appareils pour créer une propagation.
  • Order : ordre de lecture des machines (avant, arrière, intérieur, extérieur).
  • Size : amplitude du mouvement.
  • Fan : répartition spatiale du faisceau.
  • Fade : douceur ou nervosité du rendu.
Color FX et cohérence colorimétrique
  • Limiter la palette à deux ou trois couleurs simultanées.
  • Définir une couleur dominante et une couleur d’accent.
  • Réserver les contrastes forts aux moments clés du morceau.
Beam FX et effets d’impact
  • Les effets rapides fonctionnent particulièrement bien sur les refrains, drops et transitions.
  • Les portions de groupe permettent de créer de la respiration dans le faisceau.
  • L’association beam + strobe doit rester brève pour conserver son efficacité.
Synchronisation BPM et lecture musicale
  • TAP manuel : adapté aux prestations live et aux ajustements rapides.
  • Audio pulse : utile pour un fonctionnement autonome.
  • Liaison externe : idéale lorsque le show doit être strictement synchronisé.
Programmation structurée des presets
  • Presets 1 à 10 : ambiances lentes et installation de salle.
  • Presets 11 à 20 : montées progressives.
  • Presets 21 à 30 : impacts, refrains et moments forts.
  • Presets 31 à 40 : effets spéciaux, transitions, surprises visuelles.
Flash, strobe, blackout : usage professionnel
  • Blinder : à réserver aux temps forts, avec un usage court.
  • Strobe : très efficace, mais vite fatigant si trop fréquent.
  • Blackout : excellent pour créer une rupture nette avant une reprise.
Live Edit et adaptation en temps réel
  • corriger un dimmer trop fort ;
  • verrouiller un gobo ou un shutter ;
  • créer une variante ponctuelle sur quelques appareils ;
  • enregistrer une trame DMX utile pour un besoin très précis.
Erreurs fréquentes à éviter
  • Trop d’effets actifs en même temps.
  • Une intensité constamment au maximum.
  • Une palette de couleurs incohérente.
  • Des mouvements trop rapides en continu.
  • Un usage excessif du strobe.
  • Des groupes mal organisés ou peu lisibles.
Workflow conseillé en prestation
  • Avant l’événement : patch propre, test DMX complet, contrôle des adresses, limitation des pans et tilts, sauvegarde du projet.
  • Pendant l’exploitation : travailler la progression, alterner respiration et impact, ajuster la vitesse et l’intensité au lieu de tout changer d’un coup.
  • Après la prestation : sauvegarder, documenter les corrections utiles et conserver une version propre du projet pour les prochaines dates.
Exercice pratique de niveau 2
  • Créer une ambiance lente en bleu.
  • Mettre en place une montée progressive avec mouvement des spots.
  • Utiliser les wash en jaune à 50 % pour structurer l’espace.
  • Déclencher un impact avec beam ou strobe sur un moment fort.
  • Terminer par un blackout propre puis une reprise chaude en ambre ou magenta.

Équipe pédagogique

Nos formateurs sont issus du monde du spectacle -évènementiel et technique audiovisuel, ils sont reconnus dans leur domaine d'activité. Ils connaissent les problématiques et les évolutions techniques les plus récentes

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Exercice de mise en pratiques.
  • Evaluation finale avec mise en situation réelle et grille d'évaluation.

Qualité et satisfaction

Non spécifié

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
  • Formation non certifiante.

Lieu

GROUPE PE / SYNAPSE / PE SONO LIGHT / PRESTIGE EVENT 167 avenue LAVALLEE 83130 LA GARDE

Délai d'accès

1 semaine

Accessibilité

L’équipe Groupe PE est très réactive cependant cela dépendra de votre situation: Vous êtes intermittent, comptez environ 4 semaines minimum. Vous sollicitez une prise en charge auprès de Pôle emploi comptez environ 2 semaines. Vous êtes auto-entrepreneur, comptez environ 2 semaines. Vous êtes salarié d’une entreprise, d’une association ou d’une structure cotisant à l’Afdas, le délais minimum est d’une semaine Toutes nos formations sont accessibles aux PMR